内容在 Synthesis 中合成,在 Studio-v 中调校,在 Player 中观看,在 Unreal Engine 中实时生成——同一套 EIA 技术底座。
光场 EIA 合成软件。Vulkan 实时渲染,空间映射与 GPU 光线追踪双路径,最高 8K 实时合成,支持人眼追踪视区跟随。
查看详情 → 02光场显示调校与查看工具。视点序列查看、合成结果预览、串扰与立体效果评估,面向光场显示端的调校工作流。
查看详情 → 03光场 3D 播放器。8K 原生解码,EIA / BMP / JPEG 图像与序列帧文件夹全屏播放,专为 16 寸光场屏优化。
查看详情 → 04Unreal Engine 实时光场渲染插件。在 UE 场景内直接生成 EIA 输出,无需离线合成管线,面向光场游戏与实时内容。
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